Undefined Symbol "playerid"

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  • Hi,


    Hab mir eine stock Funktion für LanguageMessages gebastelt, bekomme aber die Fehlermeldung "undefined symbol: "playerid".


    stock SendLanguageMessageToAll(color, LanguageDE[], LanguageEN[])
    {
    switch(pLanguage[playerid][Language])
    {
    case 0: SendClientMessageToAll(color, LanguageDE);
    case 1: SendClientMessageToAll(color, LanguageEN);
    }
    return 1;
    }


    Was ist falsch?


    Danke!


  • Mach es bloß NICHT so!
    Dann ist die playerid immer = 0.
    //edit:
    Gebe dir mal nen Anstupser:
    for-schleife.

  • /Wenn müsstest du eine Schleife durch alle Spieler machen zb. so:


    stock SendLanguageMessageToAll(color, LanguageDE[], LanguageEN[])
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    switch(pLanguage[i][Language])
    {
    case 0: SendClientMessage(i,color, LanguageDE);
    case 1: SendClientMessage(i,color, LanguageEN);
    }
    return 1;

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  • Okay, langsam.


    Ich hab nun folgendes:


    1. Ein Language enum.
    enum Language
    {
    LANGUAGE_DE,
    LANGUAGE_EN
    }


    2. Die Variable, die darauf zugreift.
    new pLanguage[MAX_PLAYERS][Language];


    Und 3. die stock Funktion.
    stock SendLanguageMessageToAll(color, LanguageDE[], LanguageEN[])
    {
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    switch(pLanguage[i][Language])
    {
    case 0: SendClientMessage(i, color, LanguageDE);
    case 1: SendClientMessage(i, color, LanguageEN);
    }
    }
    return 1;
    }


    Jetzt erscheint mir die Fehlermeldung: array index out of bounds (variable "pLanguage")


    EDIT: Ich korrigiere:
    D:\Documents\SAMP 0.3x\gamemodes\brawl.pwn(2079) : error 032: array index out of bounds (variable "pLanguage")
    D:\Documents\SAMP 0.3x\gamemodes\brawl.pwn(2081) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    D:\Documents\SAMP 0.3x\gamemodes\brawl.pwn(2082) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    D:\Documents\SAMP 0.3x\gamemodes\brawl.pwn(2075) : warning 203: symbol is never used: "color"


    EDIT: Immer noch array index out of bounds (variable "pLanguage")

    Einmal editiert, zuletzt von Manyula ()


  • stock SendLanguageMessageToAll(color, LanguageDE[], LanguageEN[])
    {
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    switch(pLanguage[i][Language])
    {
    case 0: SendClientMessage(i,color, LanguageDE);
    case 1: SendClientMessage(i,color, LanguageEN);
    }
    }
    return 1;

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  • stock SendLanguageMessageToAll(color, LanguageDE[], LanguageEN[])
    {
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(pLanguage[i][LANGUAGE_DE]==1) { SendClientMessage(i,color, LanguageDE); }
    if(pLanguage[i][LANGUAGE_EN]==1) { SendClientMessage(i,color, LanguageEN); }
    }
    return 1;
    Musst es vielleicht noch ein bisschen anpassen weiss nicht ob das ==1 für dich stimmt!

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  • Jetzt versteh ich aber nicht, warum es heißt:
    pLanguage[i][LANGUAGE_DE]


    wobei das, was als zweites zwischen den Klammern steht, doch eigentlich der Name des Enumerators sein müsste, auf den die Variable zugreift? Also "Language".

  • Das zweite ist das worauf du IM enum zugreifen willst.
    Das new pLanguage[MAX_PLAYERS][Language];
    Das sagt nur das du Language nimmst als enum worauf du zugreifen willst.

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