RNPC | Bots reloaden

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Wenn ich neben einem Bot stehe und den Befehl eingebe kommt : "Server closed the connction."
    Was ist der Grund ?



    ocmd:reloadrnpcs(playerid,params[])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pAdmin]<5)return SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du bist nicht befugt!");


    for(new i;i<MAX_PLAYERS+1;i++)
    {
    if(IsPlayerRNPC(i))
    {
    DestroyRNPC(i);
    }

    }
    SetTimer("ConnectRNCPs",3000,0);

    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"Alle Bots wurden von %s neu geladen.",SpielerInfo[playerid][pName]);
    SendClientMessageToAll(GELB,string);
    return 1;
    }


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  • public ConnectRNPCs()
    {
    new string[128];
    new npcdatei[128],npccounter[128],npcname[20],MAX_NPC,npcid;
    format(npccounter,sizeof(npccounter),"/NPCs/BotCounter.txt");
    MAX_NPC=dini_Int(npccounter,"Bots");


    for(new i;i<MAX_NPC+1;i++)
    {
    format(npcname,sizeof(npcname),"Bot%d",i);
    format(npcdatei,sizeof(npcdatei),"/NPCs/Bot%d.txt",i);
    if(dini_Exists(npcdatei))
    {
    npcid=CreateRNPC(npcname);
    NPCInfo[npcid][nID]=npcid;
    format(string,sizeof(string),"Bot mit ID: %d %d wurde erfolgreich geladen",npcid,NPCInfo[npcid][nID]);
    SendClientMessageToAll(WEIß,string);
    format(NPCInfo[npcid][nName],20,"%s",npcname);
    NPCInfo[npcid][nSpawnX]=dini_Float(npcdatei,"PosX");
    NPCInfo[npcid][nSpawnY]=dini_Float(npcdatei,"PosY");
    NPCInfo[npcid][nSpawnZ]=dini_Float(npcdatei,"PosZ");


    }
    }


    return 1;
    }

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