ConnectRNPC does not always return the correct ID when used in OnGameModeInit or main.
Fix: Create NPCs slightly delayed with a timer when the gamemode is fully loaded.
Kennt sich jemand mit dem bug aus ? Ich habe es, genauso wie im "fix" erklärt, durchgeführt, einen Timer von 10 sekunden bei ongamemodeinit;
Das sagt der Severlog:
[21:05:06] Bot mit ID: 2 2 wurde erfolgreich geladen
[21:05:06] Bot mit ID: 4 4 wurde erfolgreich geladen
[21:05:06] Bot mit ID: 7 7 wurde erfolgreich geladen
[21:05:06] Bot mit ID: 8 8 wurde erfolgreich geladen
[21:05:06] Bot mit ID: 9 9 wurde erfolgreich geladen
Da kein anderer Spieler auf dem Server ist sollten die Bots in Slot 0-5 spawnen.
Ingame ist das auch so, nur CreateRNCP gibt die falsche Bot id zurück !
Kann mir wer dabei weiterhelfen ?