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  • Warum hast du den Inhalt von "SpielerSpeichern" geändert?
    Das ist doch jetzt dein Register-Stock ...
    Zeig mal aktuellen Code.
    Speichern, Laden, Erstellen, ...


    Wird die Datei "Name".txt erstellt?

  • Warum hast du den Inhalt von "SpielerSpeichern" geändert?
    Das ist doch jetzt dein Register-Stock ...
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    Wird die Datei "Name".txt erstellt?

    Ich helf dir etz mal Kevin.
    Alle Stocks stehen dort.
    Und wenn der Spieler nicht gespeichert wird wird wohl kaum eine "Name".txt erstellt werden.

    "Imagine if the government went after corruption as hard as it goes after guys who run filesharing sites. Priorities. " - @Snowden
    "More worrying than FBI temporarily running a server that contained child porn, is hacking computers anywhere in the world with one warrant" - @josephfcox

  • Ich helf dir etz mal Kevin.
    Alle Stocks stehen dort.
    Und wenn der Spieler nicht gespeichert wird wird wohl kaum eine "Name".txt erstellt werden.


    8| Da hilfst du aber dem Falschen.


    Wusste nicht ob die Datei nicht erstellt wird oder nur nicht geupdatet wird, aber das stand ja im 1. Post ...

  • @Kevin1
    Wenn die Datei erstellt worden wäre hätte er nun keine Probleme. Ich denke nur er hat keine Abfrage bei OnPlayerConnect gemacht mit dini_exists

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  • BuzzShadow
    das sieht mir aus wie ein Code von MrM.
    Das sollte eigentlich klappen hast du bei OnPlayerDisconnect auch SpielerSpeichern(playerid); reingemacht ?

    Logisch, wenn der schreibt das er Videos von MrMonat anguckt ;)

  • Logisch, wenn der schreibt das er Videos von MrMonat anguckt ;)

    Naja Angenommen er war müde und hats übersehen :D ?
    Was dann ?

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