playerid undefined ...

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  • Hey ich habe ein Problem und zwar möchte ich , dass wenn jemand /hans12345 eingibt , dass er sich portet ( genauere Angaben unten ) . Ich weiß , dass das Problem bei den undifined playerid's liegt aber wie behebt man das ? hab mich mit timern noch nicht so befasst :S



    forward HANS1();
    forward HANS2();
    forward HANS3();
    forward HANS4();


    ocmd:hans12345(playerid,params[])
    {
    SetTimerEx("HANS1",1000,1,"i",playerid);
    SetTimerEx("HANS2",1000,1,"i",playerid);
    SetTimerEx("HANS3",1000,1,"i",playerid);
    SetTimerEx("HANS4",1000,1,"i",playerid);
    return 1;
    }


    public HANS1()
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+2, Y, Z);
    }
    public HANS2()
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+2, Z);
    }
    public HANS3()
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+4, Y, Z);
    }
    public HANS4()
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+4, Z);
    }


    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1220) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1221) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1226) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1227) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1232) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1233) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1238) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1239) : error 017: undefined symbol "playerid"

  • public HANS1(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+2, Y, Z);
    }
    public HANS2(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+2, Z);
    }
    public HANS3(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+4, Y, Z);
    }
    public HANS4(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+4, Z);
    }


    Erklärt sich von selbst



  • C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1217) : error 025: function heading differs from prototype
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1223) : error 025: function heading differs from prototype
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1229) : error 025: function heading differs from prototype
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1235) : error 025: function heading differs from prototype
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.

  • HEy, tut mir leid
    hatte übersehen das du forward auch falsch hast
    Du musst da ebenfalls playerid angeben



    forward HANS1(playerid);
    forward HANS2(playerid);
    forward HANS3(playerid);
    forward HANS4(playerid);


    public HANS1(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+2, Y, Z);
    }
    public HANS2(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+2, Z);
    }
    public HANS3(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X+4, Y, Z);
    }
    public HANS4(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerPos(playerid, X, Y+4, Z);
    }



  • DANKE und wie beende ich die ?


    ocmd:hansende(playerid,params[])
    {
    KillTimer("HANS1");
    KillTimer("HANS2");
    KillTimer("HANS3");
    KillTimer("HANS4");
    KillTimer("HANS5");
    KillTimer("HANS6");
    KillTimer("HANS7");
    KillTimer("HANS8");
    KillTimer("HANS9");
    return 1;
    }


    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1461) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1462) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1463) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1464) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1465) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1466) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1467) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1468) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\Jonas\Desktop\Selfmade x)\gamemodes\ttttt.pwn(1469) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    9 Errors.