Hey Leute. Ich habe folgendes Problem.
Wenn ich mit einem Textur Converter ein Objekt converte, funktioniert das ganze nicht.
Das Objekt wird zwar erstellt, aber die Textur bleibt komischerweise gleich.
Hier mal ein Codeausschnitt:
new BANK;
BANK= CreateObject(19446, 2338.27100, -997.32098, 1454.18628, 0.00000, 0.00000, 0.00000), SetDynamicObjectMaterial(BANK,0, 13007,"sw_bankint", "bank_wall1", 0);
BANK = CreateObject(19446, 2338.27100, -1006.95502,1454.18628, 0.00000, 0.00000, 0.00000), SetDynamicObjectMaterial(BANK,0, 13007,"sw_bankint", "bank_wall1", 0);
Texturconverter:
[ FILTERSCRIPT ] Textur Converter
Danke für eure Hilfe!