Guten Tag,
ich wollte das bei jeden Spieler sich die Payday Zeit um 1 erhöht, passieren tut aber nichts.
Unter OnGameModeInIt läuft mein Timer:
SetTimer("Paydayhoch",1016,true);
stock Paydayhoch()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
{
SetPVarInt(i,"Payday",GetPVarInt(i,"Payday")+1);
return 1;
}
}
return 1;
}