Hallo, ich habe ein Problem mit diesem Plugin: Socket plugin (SSL source online)
OnGameModeInit:
g_Socket = socket_create(TCP);
if(is_socket_valid(g_Socket)) {
socket_listen(g_Socket, 2565);
socket_set_max_connections(g_Socket, 100);
print("Alles Okay");
} else {
socket_destroy(g_Socket);
print("Socket gelöscht");
}
In der Konsole steht auch "Alles okay". Wenn ich dann allerdings mich mit dem TCP-Server verbinden will, crasht der SAMP-Server.Kennt jemand das Problem?Oder weiß eine Lösung?