Hey.
Ich habe ein Befehl, dort sieht man halt, wie viele User sich gerade in einer Arena befinden.
Nun wollte ich das selbe nur mit Textdraws machen, klappt aber nicht.
Hier meine Textdraws:
[pwn]Textdraw3 = TextDrawCreate(527.000000, 351.000000, "Deagle: %i"DEAGLEvar);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw3, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -65281);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 513.000000, -69.000000);
Textdraw4 = TextDrawCreate(540.000000, 336.000000, "DM: %i"DMvar);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw4, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw4, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, -65281);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 525.000000, 0.000000);
Textdraw5 = TextDrawCreate(539.000000, 368.000000, "Rifle: %i"RIFLEvar);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw5, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw5, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw5, -65281);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 525.000000, 0.000000);
Textdraw6 = TextDrawCreate(516.000000, 384.000000, "Teamdm: %i"TEAMDMvar);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw6, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw6, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw6, -65281);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 501.000000, 0.000000);
[/pwn]
Bei dem Befehl klappt es im Dialog, hier aber nicht.