Problem mit Textdraw

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  • Hey.


    Ich habe ein Befehl, dort sieht man halt, wie viele User sich gerade in einer Arena befinden.
    Nun wollte ich das selbe nur mit Textdraws machen, klappt aber nicht.


    Hier meine Textdraws:


    [pwn]Textdraw3 = TextDrawCreate(527.000000, 351.000000, "Deagle: %i"DEAGLEvar);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawFont(Textdraw3, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw3, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw3, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw3, -65281);
    TextDrawTextSize(Textdraw3, 513.000000, -69.000000);


    Textdraw4 = TextDrawCreate(540.000000, 336.000000, "DM: %i"DMvar);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
    TextDrawFont(Textdraw4, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw4, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw4, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw4, -65281);
    TextDrawTextSize(Textdraw4, 525.000000, 0.000000);


    Textdraw5 = TextDrawCreate(539.000000, 368.000000, "Rifle: %i"RIFLEvar);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
    TextDrawFont(Textdraw5, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw5, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw5, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw5, -65281);
    TextDrawTextSize(Textdraw5, 525.000000, 0.000000);


    Textdraw6 = TextDrawCreate(516.000000, 384.000000, "Teamdm: %i"TEAMDMvar);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
    TextDrawFont(Textdraw6, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw6, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw6, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw6, -65281);
    TextDrawTextSize(Textdraw6, 501.000000, 0.000000);
    [/pwn]


    Bei dem Befehl klappt es im Dialog, hier aber nicht.

    Liberty Reallife ♥


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  • Welches soll ich denn nun verwenden? :D

    Liberty Reallife ♥


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  • Textdraw3 = TextDrawCreate(527.000000, 351.000000, "Deagle:");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawFont(Textdraw3, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw3, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw3, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw3, -65281);
    TextDrawTextSize(Textdraw3, 513.000000, -69.000000);
    new string[256];
    format(string,sizeof(string),"%i",DEAGLEvar);
    TextDrawSetString(Textdraw3,string);


    so richtig?

    Liberty Reallife ♥


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  • http://www.pic-upload.de/view-21806879/sa-mp-011.png.html


    Wie man unten rechts sieht, ist alles verbuggt und bei DM die 0 hat sich auch nicht aktualisiert^^

    Liberty Reallife ♥


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  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • och nöö.. Ich hasse timer -.- :D

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  • Bei meinem Befehl "/arenen" hab ich des ja auch ohne Timer sondern nur mit var-- / var++.
    Sollte hier doch nicht anders sein, oder? :D

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  • Das Problem ist, ich kann mit Timer nicht umgehen.
    Hab mir tutorials davon angesehen, selbstversuche gestartet und damit kann ich einfach nicht umgehen..

    Liberty Reallife ♥


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  • Du musst beim Join befehl einfach immer wieder

    new string[256];
    format(string,sizeof(string),"%i",DEAGLEvar);
    TextDrawSetString(Textdraw3,string);
    das der string aktualisiert wird.

    seekrass approved
    4x vom Discord geflogen


    shoxinat0r 4
    dennismitzwein 2
    Trooper[Y] 2
    maddin 1
    Unbekannter Discord Kick 2
  • Also bei /dm, /deagle, /rifle und /teamdm?


    Nur halt, das es angepasst wird, richtig?

    Liberty Reallife ♥


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  • Wenn ich helfen darf :x


    Ganz oben:

    forward update(playerid);


    Dann gehst du zu Ongamemodeinit und tust das:
    SetTimer("update", 4000, 1);


    Jetzt wollen wir ja dass was passiert.
    Du gehst nach ganz unten und machst das rein:
    public update(playerid)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"~b~Deagle : ~w~%i",DEAGLEvar);
    TextDrawSetString(Textdraw3,string);
    SetTimerEx("update",5000,0,"i",string);
    return 1;
    }


    Wenn SetTimerEx nicht funktioniert.
    Mach dann das:
    SetTimerEx("string",5000,0,"i",Textdraw3);


    Super ;)
    Jetzt hast du dein System.
    Aber du musst es ja noch weiter arbeiten. Denn wahrscheinlich wird nur "Deagle" angezeigt!


    - ScriptborN

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