Bekomme das mit Floatround irgendwie nicht hin. Es kommt immer 0.0000 egal wie ich es mache.
Ich habe es so :
new facveh;
facveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:fac_msg;
new fmsg[128];
GetVehicleZAngle(facveh,fac_msg);
format(fmsg,sizeof(fmsg),"%f",floatround(fac_msg,floatround_round));
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,fmsg);
und so probiert :
new facveh;
facveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:fac_msg;
new fmsg[128];
GetVehicleZAngle(facveh,fac_msg);
format(fmsg,sizeof(fmsg),"%f",floatround(fac_msg));
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,fmsg);
Hilfe wäre nett:)
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