Problem mit /f(chat)

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Probiers mal so:



    ocmd:f(playerid,params[])
    { //LSPD
    if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen, da du im Tutorial bist.");
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
    new text[128], frakr[64], string[128];
    new LSPDRang1[24],LSPDRang2[24],LSPDRang3[24],LSPDRang4[24],LSPDRang5[24],LSPDRang6[24],LSPDRang7[24],LSPDRang8[24];
    format(string,sizeof(string),"/FraktionRanks/LSPDRang.ini");
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
    {
    for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
    {
    if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Rank"))
    {
    case 1:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang1")); }
    case 2:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang2")); }
    case 3:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang3")); }
    case 4:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang4")); }
    case 5:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang5")); }
    case 6:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang6")); }
    case 7:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang7")); }
    case 8:{ format(frakr,sizeof frakr,"%s", dini_Get(string,"Rang8")); }
    }
    }
    if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,DUNKELGRAU,"Benutze: /f [Dein Text]");
    format(text,sizeof(text),"%s | %s: %s",frakr,SpielerName(playerid),text);
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    SendClientMessage(i,HELLBLAU,text);
    LSPDLog(text);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }