hm ich woltle gerade mal was tolles machen, nämlich wenn man kill eingibt, dass man nicht nur stirbit, sondern auch inm Chat steht, wer gestorben ist!
hier mal der code
EDIT: benutze SAMP 0.3 RC6_2 als server, und als client RC6_1
if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new str[256]; new sname[256];
GetPlayerName(playerid, sname, 256);
format(str, 256, "%s %s", sname, cmdtext[4]);
SendClientMessageToAll(0xF67A00FF, "%s hat sich selbst getötet!");
SetPlayerHealth(playerid, 0);
return 1;
}
Compile verläuft ohne Errors und ohne Warnings.
Problem bis jetzt war, dass dabei immer der Server crasht.
ich probiers grad mit dem Code.
Anschiened mahct das %s probleme, hab ich da vlt was falsch definiert?