Guten Abend, Breadfish, ich wollte fragen wie ich das mache, dass ich:ocmd:aduty(playerid,params[])
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:R,vID;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,R);
vID=CreateVehicle(457,X,Y,Z,R,1,1,0);
return 1;
}
ocmd:offduty(playerid,params[])
{
DestroyVehicle(vID);
return 1;
} die vID Commandübergreifend speichern kann. damit ich das zerstören kann...
MFG
PS: Jetzt endlich 100