enum Problem

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  • Hey,


    undzwar habe ich ein Problem mit Floats & IsPlayerInRangeOfPoint... HIer mal der enum enum objekt {
    Float:y1,
    Float:x1,
    Float:z1
    }
    new objekte[MAX_PC][objekt];


    #define MAX_PC 101


    ocmd:pc(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,objekte[Ich weiß nicht was ich hier eintragen soll][x1],objekte[Ich weiß nicht was ich hier eintragen soll][y1],objekte[Ich weiß nicht was ich hier eintragen soll][z1]))
    {


    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Grad," ** Du bist nicht vor dein Computer ! **");
    }
    return 1;
    }

  • Wie wäre es mit einer for-schleife



    ocmd:pc(playerid,params[])
    {
    new i;
    for(; i != MAX_PC; ++i)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,objekte[i][x1],objekte[i][y1],objekte[i][z1]))continue;
    return SendClientMessage(playerid,Grad," ** Du bist vor deinem Computer ! **");

    }
    return SendClientMessage(playerid,Grad," ** Du bist nicht vor deinem Computer ! **");
    }

  • In der for schleife geht ja nicht


    Warum sollte das nicht gehen



    ocmd:pc(playerid,params[])
    {
    new i;
    for(; i != MAX_PC; ++i)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,objekte[i][x1],objekte[i][y1],objekte[i][z1]))continue;
    if(!sInfo[playerid][Betrieb])return PlayerTextDrawShow(playerid,PCRand[0][playerid]);
    else return SendClientMessage(playerid,Grad," ** Dein PC ist aus ! **");
    }
    return SendClientMessage(playerid,Grad," ** Du bist nicht vor deinem Computer ! **");
    }