Schwerwiegendes Problem

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  • Moin,


    habe ein auf Mysql basierendes Login & Register System,
    alles kein Problem, jedoch hatte ich das Problem das bei einigen kein Login bzw. Register Dialog erschienen ist,
    dies passierte meist nach knapp 10 Minuten...
    Also, Server an: alles geht.
    10 Minuten später: Kein Dialog geht mehr (login,register)


    Jemand ne Idee?

    Hier die Dialoge





    enum
    {
    DIALOG_LOGIN,
    DIALOG_REGISTER,
    DIALOG_AFAHRZEUG,
    }


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    switch(dialogid)
    {
    case DIALOG_REGISTER:
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0)return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registration - Der Anfang","Dein Passwort muss mindestens 6 Zeichen enthalten\nBitte wähle ein neues Passwort.","Registration","Abbrechen");
    if(strlen(inputtext)>=6)
    {
    CreateAccount(playerid, inputtext);
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][0]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][1]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][2]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][3]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][4]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][5]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][6]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][7]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][8]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][9]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][10]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][11]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerUhr[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerDatum[playerid]);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    }
    else return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registration - Der Anfang","Dein Passwort muss mindestens 6 Zeichen enthalten\nBitte wähle ein neues Passwort.","Registration","Abbrechen");
    }
    else return Kick(playerid);
    }
    case DIALOG_LOGIN:
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0)return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Anmeldung - Willkommen zurück","Das angegebene Passwort war nicht korrekt.\nBitte gebe nun dein Passwort ein.","Anmelden","Abbrechen");
    if(!strcmp(inputtext, mysql_ReturnPasswort(SpielerName(playerid)), true))
    {
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    LoadPlayer(playerid);
    SpawnPlayer(playerid);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][0]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][1]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][2]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][3]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][4]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][5]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][6]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][7]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][8]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][9]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][10]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LR[playerid][11]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerUhr[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,SpielerDatum[playerid]);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    else return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Anmeldung - Willkommen zurück","Das angegebene Passwort war nicht korrekt.\nBitte gebe nun dein Passwort ein.","Anmelden","Abbrechen");
    }
    else return Kick(playerid);
    }
    case DIALOG_AFAHRZEUG:
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, supporter[MAX_PLAYER_NAME],string[200];
    GetPlayerName(playerid,supporter,MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetVehicleNumberPlate(car[playerid] = CreateVehicle(560,x,y,z,3,0,0,-1),"Supporter");
    PutPlayerInVehicle(playerid,car[playerid],0);
    SendClientMessage(playerid,0xFFB400FF,"Du hast ein Supporter Mobil gespawnt.");
    format(string,sizeof(string),"Support Fahrzeug von %s",supporter);
    supportveh[car[playerid]] = Create3DTextLabel(string,0xFFB400FF,0.0,0.0,0.0,30.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car[playerid]],car[playerid],0.0,0.0,2.0);
    SetVehicleVirtualWorld(car[playerid],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SupMobil[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    case 1:
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, supporter[MAX_PLAYER_NAME],string[200];
    GetPlayerName(playerid,supporter,MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetVehicleNumberPlate(car[playerid]=CreateVehicle(520,x,y,z,3,0,0,-1),"Supporter");
    PutPlayerInVehicle(playerid,car[playerid],0);
    SendClientMessage(playerid,0xFFB400FF,"Du hast ein Supporter Mobil gespawnt.");
    format(string,sizeof(string),"Support Fahrzeug von %s",supporter);
    supportveh[car[playerid]] = Create3DTextLabel(string,0xFFB400FF,0.0,0.0,0.0,30.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car[playerid]],car[playerid],0.0,0.0,2.0);
    SetVehicleVirtualWorld(car[playerid],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SupMobil[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    case 2:
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, supporter[MAX_PLAYER_NAME],string[200];
    GetPlayerName(playerid,supporter,MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetVehicleNumberPlate(car[playerid]=CreateVehicle(411,x,y,z,3,0,0,-1),"Supporter");
    PutPlayerInVehicle(playerid,car[playerid],0);
    SendClientMessage(playerid,0xFFB400FF,"Du hast ein Supporter Mobil gespawnt.");
    format(string,sizeof(string),"Support Fahrzeug von %s",supporter);
    supportveh[car[playerid]] = Create3DTextLabel(string,0xFFB400FF,0.0,0.0,0.0,30.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car[playerid]],car[playerid],0.0,0.0,2.0);
    SetVehicleVirtualWorld(car[playerid],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SupMobil[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
    {
    if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW)
    {
    if(clickedid == LR[playerid][9])
    {
    if(Eingeloggt[playerid] == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registration - Der Anfang","{FFFFFF}Du hast nun die Möglichkeit, ein Passwort einzugeben.\nBedenke das es sicher sein sollte.\nEs muss mindestens 6 Zeichen beinhalten\n","Registrieren","Verlassen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Anmeldung - Willkommen zurück","Dein Account wurde gefunden.\nBitte gib dein Passwort ein um dich anzumelden.","Anmelden","Verlassen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
    }
    }
    }
    else if(clickedid == LR[playerid][8])
    {
    if(Eingeloggt[playerid] == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registration - Der Anfang","{FFFFFF}Du hast nun die Möglichkeit, ein Passwort einzugeben.\nBedenke das es sicher sein sollte.\nEs muss mindestens 6 Zeichen beinhalten\n","Registrieren","Verlassen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Anmeldung - Willkommen zurück","Dein Account wurde gefunden.\nBitte gib dein Passwort ein um dich anzumelden.","Anmelden","Verlassen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    ehm. Administration StateV ~ Domi

  • Frag ma beim connect den ping ab vom mysql server
    ich hab den verdacht das er die verbingung verliert da das bei blue G sein plugin normal ist


    Komm bitte mal kurz aufn TS, wäre dir mega dankbar.



    ts.fabulous-life.de:8888 pw: teamspeak

    ehm. Administration StateV ~ Domi

    Einmal editiert, zuletzt von Dominik ()

  • Uns wozu?
    frag doch einfach mal ab ob mysql_ping 1 ist bei onplayerconnect


    ist es 1 dann zeigst du den alles ist es nicht sendest du ihn ne message und kickst den


    Dafür komm ich nicht auf irgendein ts

    All in all it's just another brick in the wall

  • noch einfahcer ist alle 5 minuten irgendws an die datenbank senden egal was somit hat er immer was zu tun

    1. Frage: Wenn ich alle 5 Minuten was an die Datenbank sende, passiert es nicht mehr?
    2.Frage: Ist das nicht viel zu Ressourcendfressend ?

    ehm. Administration StateV ~ Domi

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  • Okey,


    aber ein Problem hab ich x'D.
    Ich hab kp wie ich das jetzt machen soll, also.. wie ich die MYSQL Datenbank jetzt beschäftigen kann bzw. wie ich jz iwas permanent abspeicher

    ehm. Administration StateV ~ Domi