Hey,
Ich will die Clans die erstellt wurden bei OnPlayerConnect laden, jedoch. Habe ich meine Funktion so geschrieben:
stock cn_load(playerid,clanname[])
{
new clanFile[128];
format(clanFile,sizeof(clanFile),"/Clan/%s.clan",clanname);
SetPVarInt(playerid,"Clanname",dini_Int(clanFile,"Clanname"));
return 1;
}
Aber, natürlich funktioniert das bei OnPlayerConnect nicht.
Error:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
cn_load(playerid,inputtext);
}
zensiert.pwn(202) : error 017: undefined symbol "inputtext"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.