public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (playerid, pickupid = Heal1)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
if (playerid, pickupid = Armor1)
{
SetPlayerArmour(playerid, 100);
}
if (playerid, pickupid = I1)
{
SendClientMessage (playerid, FARBE_BLAU, "/Affenmesserkampf um einen Affenmesserkampf zu starten!");
}
return 1;
}
Jo es kommt bei jedem Pickup jede funktion also bei jedem der 3 pickups bekommt man heal, armor und die nachricht, würde gerne wissen was da falsch ist
schonmal im voraus danke