Fehler beim *Local Chat*

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo Liebe Brotfischer
    also ich habe irgend wie ein fehler im 'Local Chat' da kann man wenn man neu aufen Server ist irgend wie nicht mehr normal schreiben also wenn man 'T' drückt und dann irgend was eingibt z.b ' test ' geht das nicht man muss extra /l text eingeben bitte um hilfe.

  • //----------------------------------[Local]-----------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/local", true) == 0 || strcmp(cmd, "/l", true) == 0 || strcmp(cmd, "/say", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist noch nicht eingeloggt !");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "BENUTZUNG: (/l)ocal [lokaler Chat]");
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "%s sagt: %s", sendername, result);
    ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
    printf("%s", string);
    }
    return 1;
    }