3DTextLabel wird nicht am Fahrzeug befestigt

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  • Hallo Leute,


    Ich hab ein Problem mit meinem Attach3DTextLabelToVehicle..


    Ich lasse bei OnGameModeInit mehrere Busse spawnen..
    bus[0]=AddStaticVehicle(...);
    bus[1]=AddStaticVehicle(...);


    Und so weiter..


    Aber wenn ich UNTER diesen Zeilen
    for(new i=0; i<sizeof(buscar); i++)
    {
    Bus3DText[buscar[i]]=Create3DTextLabel("Leerfahrt",0x00C8E9FF,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(Bus3DText[buscar[i]],buscar[i],0.0,0.0,2.0);
    }



    Schreibe,wird weiterhin kein 3D Text gemacht..


    Aber es gibt keinerlei Fehler beim Compilen.


    Was ist da falsch?

  • for(new i=0; i<sizeof(buscar); i++)
    {
    Bus3DText[i]=Create3DTextLabel("Leerfahrt",0x00C8E9FF,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(Bus3DText[i],buscar[i],0.0,0.0,2.0);
    }


    Falls es so nicht tut, wie ist denn "buscar" definiert und zu was wird es gesetzt? Und wie ist "Bus3DText" definiert?

  • Ich sehe grade, dass du "bus" verwendest, und nicht "buscar"
    bus[0]=AddStaticVehicle(...);



    Dann müsste es so aussehen:
    new bus[ANZAHL] = {-1,...};


    for(new i=0; i<sizeof(bus); i++)
    {
    if(bus[i] == -1) continue;
    Bus3DText[i]=Create3DTextLabel("Leerfahrt",0x00C8E9FF,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(Bus3DText[i],bus[i],0.0,0.0,2.0);
    }

  • Aha.


    Dann füg es mal so ein, und sage uns was in dem server_log steht.
    for(new i=0; i<sizeof(buscar); i++)
    {
    printf("Called %d"; i);
    if(buscar[i] == -1) continue;
    printf("Passed %d"; i);
    Bus3DText[i]=Create3DTextLabel("Leerfahrt",0x00C8E9FF,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(Bus3DText[i],buscar[i],0.0,0.0,2.0);
    printf("Progressed %d (Label %d attached to %d)"; i, _:Bus3DText[i], buscar[i]);
    }

  • Mach bitte die Deklarierung von "buscar" zu dem was ich vorhin geschrieben habe, sonst macht der Code keinen Sinn:
    new buscar[ANZAHL] = {-1,...};


    Dann poste es bitte als Text und nicht als Bild, da sieht man nur ein paar Zeilen.

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  • buscar[0]=AddStaticVehicleEx(431,1095.8516,-1775.4436,13.4399,90.8237,202,203,130); // bus1
    buscar[1]=AddStaticVehicleEx(431,1095.8394,-1771.6570,13.4451,89.9243,202,203,130); // bus2
    buscar[2]=AddStaticVehicleEx(431,1096.6622,-1766.2585,13.4551,90.0711,202,203,130); // bus3
    buscar[3]=AddStaticVehicleEx(431,1096.3569,-1759.1108,13.4595,90.1655,202,203,130); // bus4
    buscar[4]=AddStaticVehicleEx(431,1065.0988,-1775.2299,13.4428,269.2989,202,203,130); // bus5
    buscar[5]=AddStaticVehicleEx(431,1065.3099,-1771.2938,13.4653,270.2178,202,203,130); // bus6
    buscar[6]=AddStaticVehicleEx(431,1065.2445,-1767.1741,13.4776,269.2612,202,203,130); // bus7
    buscar[7]=AddStaticVehicleEx(431,1065.1586,-1737.7998,13.5843,268.1894,202,203,130); // bus8

  • buscar[0]=AddStaticVehicleEx(431,1095.8516,-1775.4436,13.4399,90.8237,202,203,130); // bus1
    printf("Bus: %d", buscar[0]);
    buscar[1]=AddStaticVehicleEx(431,1095.8394,-1771.6570,13.4451,89.9243,202,203,130); // bus2
    printf("Bus: %d", buscar[1]);
    buscar[2]=AddStaticVehicleEx(431,1096.6622,-1766.2585,13.4551,90.0711,202,203,130); // bus3
    printf("Bus: %d", buscar[2]);
    buscar[3]=AddStaticVehicleEx(431,1096.3569,-1759.1108,13.4595,90.1655,202,203,130); // bus4
    printf("Bus: %d", buscar[3]);
    buscar[4]=AddStaticVehicleEx(431,1065.0988,-1775.2299,13.4428,269.2989,202,203,130); // bus5
    printf("Bus: %d", buscar[4]);
    buscar[5]=AddStaticVehicleEx(431,1065.3099,-1771.2938,13.4653,270.2178,202,203,130); // bus6
    printf("Bus: %d", buscar[5]);
    buscar[6]=AddStaticVehicleEx(431,1065.2445,-1767.1741,13.4776,269.2612,202,203,130); // bus7
    printf("Bus: %d", buscar[6]);
    buscar[7]=AddStaticVehicleEx(431,1065.1586,-1737.7998,13.5843,268.1894,202,203,130); // bus8
    printf("Bus: %d", buscar[7]);


    Ausgabe?


    Wenn alle 0 sind, benutze mal "CreateVehicle" anstatt AddStaticVehicleEx.