Hallo,
ist es möglicht SetNameTagDrawDistance außerhalb von OnGameModeInit zu setzen oder gibt es eventuell eine Möglichkeit In Game die NameTag Draw Distance zu ändern?
Mein Code, der nicht funktioniert:
else if (strcmp("/nametag", strget(cmdtext, 0), true, 25) == 0)
{
new Float:range, string[256];
if (!sscanf(cmdtext, "s[20]f", cmd, range)) {
format(string, sizeof(string), "Range: %.1f", range);
SendClientMessage(playerid, lightblue, string);
SetNameTagDrawDistance(range);
}
}
Bekomme zumindest schonmal die Nachricht, das sie verändert wurde. Das Resultat bleibt aber gleich.