Guten Abend Breadfish,
gibt es eine Möglichkeit abzufragen, ob einem Streamer Object mit einer Motorsäge "schaden" zugeführt wird?
Hab schon was probiert:
Wenn ich mit der Deagel auf den Baum schieße bekomm ich die Nachricht,
wenn ich mit der Motorsäge dran schieße passiert nichts.
public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
printf("Weaponid=%i",weaponid);
for(new i;i<MAX_BÄUME;i++)
{
if(objectid==BaumInfo[i][BaumObj])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFF,"Hited");
}else{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFF,"Test");
}
}
return 1;
}
Danke im Vorraus
Helti