Hallo!
Meines Wissens nach ist der Typ Text3D "invalid" zu setzen mit "INVALID_3DTEXT_ID"
Problem ist nur, dass es einen Tag Missmatch Error gibt.
Code:
enum _botInfo {
	bool:E_EXISTS,
	Text3D:E_3DText1,
	Text3D:E_3DText2,
	E_CAR_ID,
	E_PLAYER_ID
}
new BotInfo[MAX_PLAYERS][_botInfo];
BotInfo[botid][E_3DText1] = INVALID_3DTEXT_ID;
= Tag Missmatch.
Danke im Vorraus.
Grüße
 
		 
		
		
	 
			
									
		
