Würde das gehen?

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  • Hey, könnte mir einer vll.schnell helfen?
    Würde das hier funktionieren?


    Wenn man 2 KIlls hat, bekommt das Fahrzeug 200 hp dazu..


    Spoiler anzeigen

    if(Killreward[killerid] == 2)
    {
    GameTextForPlayer(killerid, "~g~ Double Kill", 2500, 3);
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(killerid,health);
    SetVehicleHealth(killerid,health+200);


    Da ich keine Tester hab, kann ich soetwas schlecht testen :/


    LG

  • if(Killreward[killerid] == 2)
    {
    GameTextForPlayer(killerid, "~g~ Double Kill", 2500, 3);
    new veh, Float:health;
    veh = GetPlayerVehicleID(killerid);GetVehicleHealth(veh, health);
    SetVehicleHealth(veh, health+200);
    }