Hey, könnte mir einer vll.schnell helfen?
Würde das hier funktionieren?
Wenn man 2 KIlls hat, bekommt das Fahrzeug 200 hp dazu..
if(Killreward[killerid] == 2)
{
GameTextForPlayer(killerid, "~g~ Double Kill", 2500, 3);
new Float:health;
GetPlayerHealth(killerid,health);
SetVehicleHealth(killerid,health+200);
Da ich keine Tester hab, kann ich soetwas schlecht testen
LG