Include lädt nicht?!

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Anfang des Scripts:
    #include <maps>


    Am Ende von Ongamemodeinit:
    CreateObjects();


    Include:
    #include <a_samp>


    stock CreateObjects()
    {
    print("maps laden");
    CreateObject(1224, x, -y, z, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    x y z sind natürlich durch Koordinaten ersetzt. Nur leider wird der Stock nicht aufgerufen... Warum? Wenn ich CreateObjects mitten in OnGameModeInit einfüge, lädt danach nichts mehr.

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    and other Teigprodukte!