Hallo Liebe Leute!
Ich bin dabei zu versuchen, einem Objekt eine Random Textur zu vergeben. Jedoch funktioniert das nicht soo richtig ^^.
Hier meine Codes:
new TexturObjekt[91];
new RandomTexture[][6] =
{
{0, 8839, "vgsecarshow", "lightred2_32"},
// und 4 weitere
};
TexturObjekt[0] = CreateObject(19135, 156.80719, 1836.22046, 720.56110, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
//und 90 weitere^^
new rand = random(sizeof(RandomTexture));
SetObjectMaterial(CreateObject(TexturObjekt,(RandomTexture[rand][0],RandomTexture[rand][1],RandomTexture[rand][2],RandomTexture[rand][3])));
Ich hoffe einer kann mir helfen