Guten Tag Community,
ich habe mal wieder ein englisches Script am Start.
Nun habe ich wieder Das Problem mit der englischen Uhrzeit.
Das System ist irgendwie komisch aufgebaut.
Normalerweise müsste es das hier sein:
public ChangeTimeTextdraw()
{
new
s[24],
hour,
minute,
second;
gettime(hour, minute, second);
FixHour(hour);
hour = shifthour;
format(s, 24, "~r~Time:~w~ %02d:%02d:%02d", hour, minute, second);
TextDrawSetString(TimeTextdraw, s);
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (!IsPlayerConnected(i)) continue;
if (!TimeToggled)
{
TextDrawHideForPlayer(i, TimeTextdraw);
TextDrawShowForPlayer(i, TimeTextdraw);
}
}
return 1;
}
Kann mir da jemand sagen, wie ich die Uhrzeit ingame auf deutsch bekomme ;D ?
Danke im Voraus.
MfG Tobi_Wayne