stock xxx(playerid)
{
	new dat[64],name[MAX_PLAYER_NAME];
 	GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
   	format(dat,sizeof(xxx),"/data/%s.txt",name);
 	if(dini_Exists(dat)) return dini_Remove(dat);
	return 1;
}
Der Stock wird unter einem Befehl aufgerufen.
Aber die Datei geht einfach nicht weg.
 
		 
		
		
	








