Fahrzeug wird nicht erstellt

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  • Mein Problem ist, dass das Fahrzeug nicht erstellt wird.


    Das hier soll ausgeführt werden bzw. wird ausgeführt. Debug-Nachrichten geben alles gute Daten aus bis auf die VehicleID. Dort wird als ID "65535" ausgegeben.


    Woran könnte es liegen? Hier einmal der Part, welcher ausgeführt wird.


    Edit1: Beim Compilieren keine Warnings, Error oder ähnliches. ^^


    case DIALOG_FREEZE:
    {
    if(response)
    {
    if(!IsNumeric(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FREEZE, DIALOG_STYLE_INPUT, "Freeze (Millisekunde)", "Wie lange soll der Spieler bei jedem Checkpoint gefreezt werden?\n(in ms)\nFalls er nicht gefreezt werden soll tippe '0'.", "Weiter", "");
    if(IsNumeric(inputtext))
    {
    Job[Freeze] = strval(inputtext);

    new debugs[128];
    format(debugs, 128, "Freeze: %i", Job[Freeze]);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, debugs);

    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, A);

    format(debugs, 128, "X: %f, Y: %f, Z: %f, A: %f", X, Y, Z, A);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, debugs);

    cvid = CreateVehicle(Job[VehicleModel], X, Y, Z, A, Job[Farbe1], Job[Farbe2], -1);
    PutPlayerInVehicle(playerid, cvid, 0);

    format(debugs, 128, "VID: %i", cvid);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, debugs);

    Fortschritt = 1;
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Fahre nun zu der Spawn-Position des Fahrzeuges.");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Tippe dann /vsave");
    }
    }
    else ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FREEZE, DIALOG_STYLE_INPUT, "Freeze (Millisekunde)", "Wie lange soll der Spieler bei jedem Checkpoint gefreezt werden?\n(in ms)\nFalls er nicht gefreezt werden soll tippe '0'.", "Weiter", "");