MySQL Haus system (Lade FEHLER)

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo liebe com,
    ich habe alles controlliert und finde den fehler nicht und zwar wird mir angezeigt das zwei häuser geladen wurden und trzd wird ingame nur das erste angezeigt:


    getFreeHausID()
    {
    for(new i=0; i<sizeof(hInfo); i++)
    {
    if(hInfo[i][h_db_id]==0)return i;
    }
    return 0;
    }


    public OnHousesLoad()
    {
    new num_rows, num_fields;
    cache_get_data(num_rows,num_fields,dbhandle);
    if(!num_rows)return print("keine Autos!");
    for(new i=0; i<num_rows; i++)
    {
    new uid = getFreeHausID();
    hInfo[uid][h_x] = cache_get_field_content_float(0,"x",dbhandle);
    hInfo[uid][h_y] = cache_get_field_content_float(0,"y",dbhandle);
    hInfo[uid][h_z] = cache_get_field_content_float(0,"z",dbhandle);
    hInfo[uid][ih_x] = cache_get_field_content_float(0,"i_x",dbhandle);
    hInfo[uid][ih_y] = cache_get_field_content_float(0,"i_y",dbhandle);
    hInfo[uid][ih_z] = cache_get_field_content_float(0,"i_z",dbhandle);
    hInfo[uid][h_interior] = cache_get_field_content_int(0,"interior",dbhandle);
    cache_get_field_content(i,"besitzer",hInfo[uid][h_besitzer],dbhandle);
    hInfo[uid][h_db_id] = cache_get_field_content_int(i,"id",dbhandle);
    if(!strlen(hInfo[uid][h_besitzer]))
    {
    hInfo[uid][h_id] = CreatePickup(Hausfrei,1,hInfo[uid][h_x],hInfo[uid][h_y],hInfo[uid][h_z],0);
    printf("Haus %i geladen",hInfo[uid][h_db_id]);
    }
    else
    {
    hInfo[uid][h_id] = CreatePickup(Hausvergeben,1,hInfo[uid][h_x],hInfo[uid][h_y],hInfo[uid][h_z],0);
    printf("Haus %i geladen",hInfo[uid][h_db_id]);
    }
    }
    return 1;
    }