Hallo,
Ich möchte nach dem Tod ein Pickup erstellen wo der Spieler gestorben ist, der soll ca 30 Sek bleiben und dann verschwinden (Heal Pickup)
Doch bei mir passiert ingame nichts, Pickup wird nicht erstellt.
//OnPlayerDeath
if(dmspawn[3][playerid] == 1)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
teamdmpickup = CreatePickup(1240,2,X,Y,Z,3);
}