Hallo liebe Leute,
ich hab eben mal einen Dialog erstellt und wollte das wenn der Spieler verlassen klickt gekickt wird.
Code :
if(dialogid == DIALOG_JOIN)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast verlassen ausgewählt.");
KickPlayer(playerid);
return 1;
}
Dann kommt aber folgender Fehlercode:
C:\Users\user\Desktop\Programme\Neuer Ordner\gamemodes\GLRNG.pwn(231) : error 017: undefined symbol "KickPlayer"
Daher meine Frage ist KickPlayer(playerid); nicht normalerweise in der pwn. datei vorhanden???
Wenn ja woran liegt es dann?