Switch and case fehler

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  • Guten Tag Com,


    Ich bekomme Fehler die nicht weggehen -.-


    switch(SpielerInfo[playerid][pSpawnchange] == 1)
    {
    case SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 6);
    SetPlayerPos(playerid, 238.4474,75.9717,1005.0391);
    }


    Fehler:


    C:\Users\Andre Lobien\Desktop\Scrpting\gamemodes\SelfiLarge.pwn(288) : error 008: must be a constant expression; assumed zero



    Ich hoffe jemand kann mir helfen.

  • Eher so, wenn ich den Zweck richtig erdeute:

    if (SpielerInfo[playerid][pSpawnchange] == 1)
    {
    switch(SpielerInfo[playerid][pFraktion])
    {
    case 1:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 6);
    SetPlayerPos(playerid, 238.4474,75.9717,1005.0391);
    }


    case 2:
    {


    }
    }
    }

    Moderator der Bereiche: Coding, Vorstellungsrunde und Handelsecke. Über Verwarnungen, falls du zu den Wenigen gehörst, die eine Verwarnung von mir erhalten haben, kannst du jederzeit mit mir reden, sofern der Umgangston stimmt.


    expect us. / unkompetent. Das neue dynamisch. / easy-stripping.net - coming soon! / "9§. the entire website bestands out of english." / Vollprofi in allem, wo gibt und noch mehr; kann auch OOP.
    Kleine Coding-Frage? Schau doch in #dev im IRC vorbei, wir können dir sicher helfen.


    Ich bin für Aufträge im Bereich der Webentwicklung (z.B. User Control Panel) zu haben. Kontaktiere mich diesbezüglich einfach in einer privaten Nachricht mit deinen, möglichst konkreten, Vorstellungen.


    lesen.denken.posten. - [22:54:14] <Goldkiller2> früher gabs immer so coole user da stand in der signatur "lesen.denken.posten."


    Mafia 2 Multiplayer (m2mp.de) - Eine kostenlose Modifikation für Mafia 2, die es, ähnlich wie SAMP, erlaubt über das Internet oder LAN mit bis zu 1000 anderen Spielern zu spielen.



  • Hay danke für deine Antwort.


    Geht dies auch nicht aus ? :3


    Spoiler anzeigen
    switch(SpielerInfo[playerid][pSpawnchange])
    {
    case 0:
    {
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1153.9663,-1771.4486,16.5992);
    return 1;
    }
    case 1:
    {
    switch(SpielerInfo[playerid][pFraktion])
    {
    case 1:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 6);
    SetPlayerPos(playerid, 238.4474,75.9717,1005.0391);
    }
    case 2:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 3);
    SetPlayerPos(playerid, 211.0776,184.8059,1003.0313);
    }
    case 3:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1172.6982,-1323.3925,15.4019);
    }
    case 4:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1900.8679,664.5999,10.8203);
    }
    case 5:
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1571.6544,-1330.3082,16.4844);
    }
    case 6:
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, -1038.8578,-630.6469,32.0078);
    }
    }
    }
    }
    return 1;