Supmobil Befehl

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  • So sieht das jetze aus aber wie bekomme ich die über den Player Sprich über den Fahrersitz ?


    if(dialogid==DIALOG_SUPMOBIL)
    {
    if(!response)return 1;
    new Float:p[4];
    GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]),GetPlayerFacingAngle(playerid,p[3]);
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(560,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],0.000000,-0.075000,0.674999,0.000000,0.000000,0.000000);
    }
    case 1:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(415,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],0.000000,-0.075000,0.674999,0.000000,0.000000,0.000000);
    }
    case 2:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(495,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],0.000000,-0.075000,0.674999,0.000000,0.000000,0.000000);
    }
    }
    }




  • Jeffry:
    so sieht das jetze aus aber
    Beim Sandking will ich die stück höher und stück weiter zur motor haube
    Beim Cheetah will ich die ein stück tiefer und ein stück zu beifahrerseite
    und beim sultan auch nur ein stück zu Motorhaube


    //Neuer Code zu den Screens
    if(dialogid==DIALOG_SUPMOBIL)
    {
    if(!response)return 1;
    new Float:p[4];
    GetPlayerPos(playerid,p[0],p[1],p[2]),GetPlayerFacingAngle(playerid,p[3]);
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(560,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],-0.5, -0.2, 0.86, 2.0, 2.0, 3.0);
    }
    case 1:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(415,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],-0.5, -0.2, 0.86, 2.0, 2.0, 3.0);
    }
    case 2:
    {
    supmobil[playerid] = CreateVehicle(495,p[0],p[1],p[2],p[3],79,79,-1);
    supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,-1000,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(supsirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],supmobil[playerid],-0.5, -0.2, 0.86, 2.0, 2.0, 3.0);
    }
    }
    }




  • Beitrag von PP2000 ()

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