Warum Fehler?

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  • Yo Hey Brotfische :)
    Ich habe irgend wie fehler -.-


    Spoiler anzeigen
    Fehler Code : C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(14) : error 021: symbol already defined: "xml_open"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(15) : error 021: symbol already defined: "xml_close"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(16) : error 021: symbol already defined: "xml_get_bool"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(17) : error 021: symbol already defined: "xml_get_int"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(18) : error 021: symbol already defined: "xml_get_float"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\pawno\include\rMTA.inc(19) : error 021: symbol already defined: "xml_get_string"
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\gamemodes\Derby.pwn(63) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Incldue :
    #include <a_samp>#include <ocmd>#include <sscanf2>#include <streamer>#include <xml>#include <rMTA>


    danke für hilfe :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 763 mal editiert, zuletzt von »CapriZ« (Heute, 10:27)

  • Beitrag von Daniel4881 ()

    Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.
  • #include <xml>
    #include <rMTA>


    Anscheinend, werden schon Sachen in der xml.inc definiert und dann nochmal in der rMTA.inc.


    Entweder du prüfst durch Directives ob es schon deklariert wurde und lässt es dann nicht deklarieren oder du löscht einfach in einem der Includes die Definitionen der angegebenen Sachen (im unteren Include natürlich) ;)


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • yop ist weg danke :3 trodz ne frage wie bekomme ich diesen Warn weg :o ?
    C:\Users\jan\Desktop\SAMP Server\gamemodes\Derby.pwn(62) : warning 202: number of arguments does not match definition



    Pawn .> vehi=CreateVehicle(451, 3954.6836,-515.6511,3.6111, 1, 1,0);

    Dieser Beitrag wurde bereits 763 mal editiert, zuletzt von »CapriZ« (Heute, 10:27)

  • vehi=CreateVehicle(451, 3954.6836,-515.6511,3.6111, 1, 1,0);


    Du hast ein Argument vergessen und zwar die ZAngle vom Auto, sprich es muss so heißen:


    vehi=CreateVehicle(451, 3954.6836,-515.6511,3.6111,0.0, 1, 1,0);


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S