Hallo,
ich habe mir gedacht ich schreibe mein eigenes kleines Callback, das nach dem Vorbild von OnPlayerInteriorChange funktionieren soll, nur mit virtuellen Welten, ergo: Wenn ein Spieler die virtuelle Welt wechselt, soll das Callback aufgerufen werden.
forward OnPlayerWorldChange(playerid, newworld, oldworld);
public OnPlayerWorldChange(playerid, newworld, oldworld)
{
return 1;
}
Wie genau stelle ich das jetzt am besten an, dass die Funktion nur zu einem solchen Zeitpunkt aufgerufen wird?