Fraktions auto problem

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  • Hey, wie bekomme ich es hin das die fraktion 1 und fraktion 2 nicht gefreezt werden ?



    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if (SAPDCAR(vehicleid) && !ispassenger)
    {
    if(GetPVarInt(playerid, "Fraktion") ==1 || GetPVarInt(playerid, "Fraktion") ==2)
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"SAPD Fahrzeug",5000,3);
    }
    else
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist kein Beamter ");
    TogglePlayerControllable(playerid,false);
    TogglePlayerControllable(playerid,true);
    }
    return 1;
    }

    • Offizieller Beitrag

    [pwn='11'] TogglePlayerControllable(playerid,false);
    TogglePlayerControllable(playerid,true);[/pwn]


    rausnehmen


    /edit: Ein Wunder dass man überhaupt versteht was du möchtest bei der Fragestellung & Überschrift :whistling:


    „Nicht das, was du nicht weißt, bringt dich in Schwierigkeiten, sondern dass, was du sicher zu wissen glaubst, obwohl es gar nicht wahr ist.“
    Mark Twain

    ---
    ICH BIN NUR HIER UM LEUTE ANZUSCHREIEN

  • Wenn du die Fraktionsabfrage richtig gemacht hast, sollte das problemlos funktionieren.
    Ich frage mich aber gerade was
    TogglePlayerControllable(playerid,false);
    TogglePlayerControllable(playerid,true);
    damit zu tun hat? Das hat doch 0 Sinn. Der Spieler wird gefreest und gleichzeitig entfreest. :wacko:

  • weiß nich was sonst , bei
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);


    werden fraktions id 1 und 2 auch raus geschmissen :$


    und sinn macht es, der spieler will rein aber wird kurz gefreezt, somit stoppt die animation um reinzugehen ins auto, und er kommt net rein :D


  • Was 2 Klammern alles lösen können
    bei else würd nur das erste genommen also die nachricht.
    gefreezt und entfreezt werden aber alle

    Mit Freundlichen Grüßen
    Whitetiiger aka. Kaito-sensei
    P.s. Alle mit #IRONIE bestätigten Sätze von mir, sind als Ironie anzusehen.

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