Jetzte ist das so: Ich laufe in den checkpoint bmxo bekomme auch das object. Dann laufe ich in den Checkpoint Fahrzeug und danach passiert einfach garnicht.
Der Random abschnitt wird doch aufgerufen:
if(muellsacke[pMuellAuto[playerid]] == 0)
{
new rand1 = 5+random(3);
muellsacke[pMuellAuto[playerid]] = rand1;
}
else if(muellsacke[pMuellAuto[playerid]] == 1)
{