Komisch.
Füge mal das hier bei OnGameModeInit als erste Zeile ein:
SetTimer("Mein_TestTimer", 100, true);
und das hier ganz unten im GameMode:
forward Mein_TestTimer();
public Mein_TestTimer()
{
printf("Mein_TestTimer Called at %d", gettime());
return 1;
}
Steht jetzt was im Log?