Gangautohaus

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Ich hab hier eine Liste mit Fahrzeugen und ich möchte wenn man ein Fahrzeug anklickt, dass man es kauft


    if(strcmp("/buygangcar", cmd, true) == 0)
    {
    new mstring[1100],
    nstring[256];
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == -1)return SendClientMessage(playerid,COLOR_ERRORTEXT,"Du bist kein Leader einer Gang/Mafia!");
    if(PlayerInfo[playerid][pTeam] == 1 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 3 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 9 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 11 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 12 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 13 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 14 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 7 || PlayerInfo[playerid][pTeam] == 16){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Deine Fraktion ist nicht Berechtigt Gangautos zu Kaufen.");return 1;
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(GangAutoKaufliste); i++){
    format(mstring,sizeof(mstring),"%sMarke: %s; Preis: $%s\n",mstring,GangAutoKaufliste[i][GAName],GetPoint(GangAutoKaufliste[i][GAPreis]));
    format(nstring,sizeof(nstring),"Gangautohaus | Gangkasse: $%s",GetPoint(KassenInfo[PlayerInfo[playerid][pTeam]][tKasse]));
    }
    return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GANGAUTOHAUS,DIALOG_STYLE_LIST,nstring,mstring,"Auswählen","Abbrechen");
    }


    Was muss ich hier rein schreiben?


    if(dialogid == DIALOG_GANGAUTOHAUS)
    {
    if(response)
    {
    }
    return 1;
    }

  • Du hast deine ganzen kaufbaren Autos in einem Array, entsprechend der Reihenfolge im Array werden , die Autos auch in dieser Reihenfolge im Dialog angezeigt.


    So musst du einfach bei dem Index das listitem angeben



    GangAutoKaufliste[listitem][GAModelid]


    if(dialogid == DIALOG_GANGAUTOHAUS)
    {
    if(response)
    {
    CreateVehicle(GangAutoKaufliste[listitem][GAModelid], etc ...);
    }
    return 1;
    }