enum e_Muell
{
Float:M_fx,
Float:M_fy,
Float:M_fz,
Float:M_fRad
}
enum e_PlayerMuellInfo
{
bool:pmi_bAktiv,
pmi_Checkpoint
}
new Muellmann[MAX_PLAYERS][e_PlayerMuellInfo];
new Muellfuhr_Stationen[][e_Muell] =
{
{2091.2129,-2106.8862,13.3175,5.0},
// 1
// 2
{1927.7747,-2163.7195,13.3828,5.0}
};
Also man Fährt in den 1 Checkpoint und der soll nur mit dem Fahrzeug Boxville gehen
Dann soll man in ein Gabestabler steigen und dann soll ein Random Checkpoint gesetzt werden // 1 und den soll man nur mit dem Forklift machen dürfen und dann soll hinter dem Boxville ein Cp Gesetzt werden // 2
https://m.youtube.com/watch?v=PuluZ_MyafQ
//
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Edit Erklärung verbessert
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