Alles anzeigendu hast schon unter OnGameModeInit
mysql_debug(true);
und zwar musst du die Funktion bevor du eine verbindung aufbaust nutzen.
oder du bindest dieses Callback ein
public OnQueryError(errorid, error[], resultid, extraid, callback[], query[], connectionHandle)
{
printf("%d: %s %s",errorid,error, query);
return 1;
}
Code
[17:01:23]
[17:01:23] ---------------------------
[17:01:23] MySQL Debugging activated (02/22/15)
[17:01:23] ---------------------------
[17:01:23]
[17:01:23] CMySQLHandler::~CMySQLHandler() - deconstructor called.
[17:01:23] CMySQLHandler::FreeResult() - There is nothing to free (Reason: Connection is dead)
[17:01:23] CMySQLHandler::Disconnect() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead)
[17:01:23] CMySQLHandler::~CMySQLHandler() - deconstructor called.