Dini Speicherung

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  • Hey, ich hätte noch ein Problem. Ich weiß nicht wie man mit Dini ein String speichern lässt. Ich hab Dini_Set benutzt aber da kommen 2 Warnings und 1 Error.


    (2356) : warning 202: number of arguments does not match definition
    (2356) : warning 202: number of arguments does not match definition
    (2356) : error 035: argument type mismatch (argument 3)



    stock SaveCar(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Fahrzeuge/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleID",GetPVarInt(playerid,"VehicleID"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleColour1",GetPVarInt(playerid,"VehicleColour1"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleColour2",GetPVarInt(playerid,"VehicleColour2"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleX",GetPVarFloat(playerid,"VehicleX"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleY",GetPVarFloat(playerid,"VehicleY"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleZ",GetPVarFloat(playerid,"VehicleZ"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleA",GetPVarFloat(playerid,"VehicleA"));
    dini_Set(Spielerdatei,"Numberplate",GetPVarString(playerid,"Numberplate"));// <---- Das ist Zeile 2356
    }
    return 1;
    }

  • stock SaveCar(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64],numberPlate[20];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPVarString(playerid,"Numberplate",numberPlate,sizeof numberPlate);
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Fahrzeuge/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleID",GetPVarInt(playerid,"VehicleID"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleColour1",GetPVarInt(playerid,"VehicleColour1"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VehicleColour2",GetPVarInt(playerid,"VehicleColour2"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleX",GetPVarFloat(playerid,"VehicleX"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleY",GetPVarFloat(playerid,"VehicleY"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleZ",GetPVarFloat(playerid,"VehicleZ"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"VehicleA",GetPVarFloat(playerid,"VehicleA"));
    dini_Set(Spielerdatei,"Numberplate",numberPlate);// <---- Das ist Zeile 2356
    }
    return 1;
    }
    Schreibe das so. Du musst durch GetPVarString den Inhalt zu erst in einem extra array speichern.