Pawno crasht immer beim compilen mit diesem Code:
if(strcmp(cmd, "/alarm", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(player,800.0,206.9460,1921.8147,17.6406))
{
SendClientMessage(playerid,player,"Es wurde Alarm ausgelöst. Verschwinde schnell aus der Gefahrenzone!");
}
}
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Der Alarm wurde ausgelöst.");
return 1;
}
}
return 1;
}
Ich vermute einen Klammerfehler, aber ich finde dort keinen. Kann mir jemand helfen?