Hey Community,
ich versuche momentan das wenn ein Spieler Wanted ist, das dieser Spieler dann die Farbe Hellrot bekommt.
Habe hier schon einen Code, bei dem ich es versucht habe zu machen, nur ich weis nicht ob es so stimmt.
Und vorallem, wo kann ich denn die farbe wieder auf die normale Fraktionsfarbe setzen, wenn die Wanteds weg sind?
Ich bitte um Hilfe.
MfG
Tobi
stock GivePlayerWPS(wantedplayer,WPSAnzahl,reason[])
{
new string[200];
if((Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] + WPSAnzahl) < 60)
{
Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] += WPSAnzahl;
}
else Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] = 60;
SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,0);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 10)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,1);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 20)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,2);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 30)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,3);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 40)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,4);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 50)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,5);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
if(Spieler[wantedplayer][pWantedPoints] >= 60)
{SetPlayerWantedLevel(wantedplayer,6);}
SetPlayerColor(playerid,0xE20000FF);
format(string,sizeof(string),"* Wantedlevel: %i | Derzeitiges Fahndungslevel: %i",GetPlayerWantedLevel(wantedplayer),Spieler[wantedplayer][pWantedPoints]);
SendClientMessage(wantedplayer,GELB,string);
if(WPSAnzahl > 0) Spieler[wantedplayer][pSuspectPoints]++,Spieler[wantedplayer][pLastSuspects]++;
switch(Spieler[wantedplayer][pLastSuspects])
{
case 1:{format(pWantedReason1[wantedplayer],64,"%s(%i WPS)",reason,WPSAnzahl);}
case 2:{format(pWantedReason2[wantedplayer],64,"%s(%i WPS)",reason,WPSAnzahl);}
case 3:{format(pWantedReason3[wantedplayer],64,"%s(%i WPS)",reason,WPSAnzahl);}
case 4:{format(pWantedReason4[wantedplayer],64,"%s(%i WPS)",reason,WPSAnzahl);}
case 5:{format(pWantedReason5[wantedplayer],64,"%s(%i WPS)",reason,WPSAnzahl); Spieler[wantedplayer][pLastSuspects] = 0;}
}
PlayCrimeReportForPlayer(wantedplayer,wantedplayer,3);
return 1;
}