Hi, möchte gerade mit einem Tazer anfangen, habe aber gleich eine Frage zu dem public:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(weaponid==23)
{
if(IsPlayerACop(playerid))
{
Tazer(issuerid);
}
}
}
return 1;
}
was ist die issuerid / playerid?
Ist die playerid der, der den DMG verursacht und die issuerid der Spieler der den DMG bekommt?
Danke im vorraus!