Hi, möchte gerade mit einem Tazer anfangen, habe aber gleich eine Frage zu dem public:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID) 
    {
        if(weaponid==23)
        {
            if(IsPlayerACop(playerid))
            {
                Tazer(issuerid);
            }
        }
    }
    return 1;
}
was ist die issuerid / playerid?
Ist die playerid der, der den DMG verursacht und die issuerid der Spieler der den DMG bekommt?
Danke im vorraus!
		
		
		
	