Hi, ich wollte gerne machen dass wenn ein Spieler stirbt für die Waffen die er hatte Pickups erstellt werden.
Und dann die anderen Spieler reinlaufen können und dann die jeweiligen Waffen mit der Ammo bekommen.
new Waffe[13],Ammo[13],Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
for (new i = 0; i < 13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, Waffe[i], Ammo[i]);
if(Waffe[i]==24)
{
CreatePickup(348,1,x,y,z,0);
}
}
bin bis jetzt hier, jedoch weiss ich jetzt nicht wie ich dem Spieler dann genau die Ammo von dem Spieler geben soll..