Was kann es sein?

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  • Was kann einen Servercrash verursachen?


    Timer?, haben wir geändert und verschieden gemacht


    Was noch?


    Leider crasht der Server bei vielen Leuten, wenn so 26 und so drauf sind, passiert es jeden Tag mehrmals.


    Woran liegt es eventuell?
    Jemand ideen?


    jemand meinte mal weil wir zu oft:
    or(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)


    Haben, das stimmt sogar, haben wir über 40 mal bestimmt drinne, aber liegt es daran?

  • Objecte, Timer , Zu Viele Vehicles...
    Mehr fällt mir gerad nicht ein.

  • //Fahrzeuge
    new taxicars[11];
    new cnncars[17];
    new Zug[100];
    new scarfocars[14];
    new terrorcars[12];
    new Flash[100];
    new Allgemeine[100];
    new Trucks[4];
    new Karts[100];
    new Roller[100];
    new presicars[10];
    new mediccars[5];
    new ballascars[5];
    new groovecars[6];
    new hitmancars[20];
    new swatcars[20];
    new pilotcars[17];
    new Boote[100];
    new Bus[100];
    new yakuzacars[21];
    new lcncars[18];
    new oamtcars[13];
    new armycars[18];
    new fbicars[16];
    new sfpdcars[8];
    new copcars[18];


    Ich glaube das kann der Fehler sein oder?


    zB haben wir nur 2 busse und da steht 100


    Kann es das sein?,

  • Ja schau ma ob du zuviele objecte drin hast oder eben Vehicles


    pass das ma an und schau was passiert


    Danach dürfte es eigentlich gehen glaube ich

  • Manchmal hilft auch der einbau eines Objektstreamers zb MidoStream dann kann man mehrere Objekte Laden..


    Schau mal bei http://www.sa-mp.com im forum und such mal nach Midostream.


    Vllt behebt das dass Problem.

  • Hmm okay und dennoch crashs ?


    Versuch es mal mit einem Serverupdate falls du 0.2 hast update auf 0.3a sowie client...


    Den Clienten müssen dann aber alle haben..
    Sollte dann immer noch craschen dann weis ich es auch nicht.

  • Mehrere Benutzung gleichnamiger Variablen crasht der Server gerne.


    Also wenn man z.Bsp. eine Schleife hat, die die Variable "tempcount" hochzählt,
    bei OnPlayeEnterVehicle dasselbe macht an einer ganz anderen Stelle des Skriptes,
    kommt der mit dem überschreiben nichtmehr klar und crasht.


    Lösung kann bei neuen Variablen sowie Variablen mit Parametern.
    Also anstatt
    new Float:x;
    das
    new Float:x[MAX_PLAYERS]


    Und halt die Variablen nicht immer erst kurz vorher erstellen,
    sondern halt mit Parametern am Anfang

  • Haste genug Riegel [Arbeitsspeicher) ???
    Oder bug im GM!
    Manchmal passierts auch mit dem Namen!
    Ist mir auch schon passiert.


    Ich vermute bei Dir aber "zu wenig Riegel"



    Man sieht sich immer 2x im Leben!
    Wenn man schläft, schluckt mannicht! [medizinisch bewiesen]

    Einmal editiert, zuletzt von [mRL]DaNNy ()