Carsystem - dini/ini cardaten laden

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  • Hallo erstmal :


    Also jeder User hat parallel zur user ini eine car ini in der die jeweiligen vehicle daten gespeichert werden.Beim Autokauf läuft es wie geschmiert, daten werden gespeichert.Aber beim connecten wird das car einfach nicht erstellt, habe kein ahhnung woran es liegen könnte da eigentlich alles soweit richtig ist


    Bin echt schon am verzweifeln und für jede Hilfe dankbar.....


    EDIT:
    Habe es jetzt so versucht, zwar keine Fehler im Code aber car wird nicht geladen ?(



    new ownername[20], ininame[80];
    GetPlayerName(playerid, ownername, sizeof(ownername));
    format(ininame, sizeof(ininame), "Spielerautos/%s.ini", ownername );
    if(!dini_Exists(ininame))
    {
    new modid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:ZA;
    modid = dini_Int(ininame,"modid");
    X = dini_Float(ininame,"F_Xaxe");
    Y = dini_Float(ininame,"F_Yaxe");
    Z = dini_Float(ininame,"F_Zaxe");
    ZA = dini_Float(ininame,"F_Zangle");
    CreateVehicle(modid, X, Y, Z ,ZA, 85, 85, -1);
    return 1;
    }



    EDIT:
    Versuch Nr.2
    Ebenfalls keine Fehler aber dennoch wird kein car erstellt :( Hoffe jemand kann mir da weiterhelfen...............



    new modid;
    new Float:X;
    new Float:Y;
    new Float:Z;
    new Float:ZA;
    new ininame[128];
    new ownername[MAX_PLAYER_NAME];
    format(ininame,sizeof(ininame),"Spielerautos/%s.ini",ownername);
    modid = dini_Int(ininame, "modid");
    X = dini_Float(ininame, "F_Xaxe");
    Y = dini_Float(ininame, "F_Yaxe");
    Z = dini_Float(ininame, "F_Zaxe");
    ZA = dini_Float(ininame, "F_Zangle");
    CreateVehicle(modid, X, Y, Z, ZA, 0, 1, 60);




    MfG Traxter

    5 Mal editiert, zuletzt von Traxter ()

  • Jup der ist da, sonst wär ich ja noch nicht soweit die daten laden zu wollen denn Cardaten werden bei einem Autokauf dort abgespeichert und nun geht es ja nurnoch darum das der User sein Car wiederbekommt wenn er connectet.